N°
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Séances
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C1
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C2
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C3
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C4
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S1
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Quelles sont les particularités de l'habitat régional ?
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S2
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Comment intégrer un ouvrage bruyant en milieu urbain ?
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CT 2.1
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CT 2.3
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CT 2.5
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CT 3.1
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S3
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Comment programmer un éclairage automatique ?
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CT 1.1
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CS 1.6
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CT 4.2
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S4
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Comment la reconnaissance gestuelle assiste-t-elle l'homme ?
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CS 1.8
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CT 6.1
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CT 7.2
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S5
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Recherches de solutions
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CT 1.4
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CT 2.1
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CT 2.3
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CT 2.5
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S6
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Réalisation - test et validation
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CS 1.7
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CT 2.4
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CT 2.6
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S7
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Comment le choix d'un matériau permet-il de réduire l'impact environnemental ?
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CT 2.2
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CT 6.2
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CT 6.3
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S8
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Par quoi et comment programmer un objet technique ?
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CT 4.1
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CT 5.5
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CS 5.7
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S9
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Comment aménager un stade ?
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CT 2.1
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CT 2.3
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CT 3.2
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CT 3.3
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S10
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Comment intégrer un ouvrage virtuel dans son environnement réel ?
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CT 3.2
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CT 5.1
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CT 5.2
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CT 5.3
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CT : Compétences travaillées
CS : Compétences spécifiques au programme de technologie